[레트로게임] 더 퍼니셔, The Punisher, 1993
오랜만에 오락실 레트로게임을 해봤다. 옛날 오락실에서 100원씩 넣어가면서 도전했던 기억속의 수 많은 게임들. 결국엔 엔딩까지 봤던 게임이 몇개 없었는데 앞으로 가끔씩 시간날때마다 옛날에 했었던 게임들을 무한 코인으로 부담없이 스토리 진행해서 과거에 엔딩을 보지 못했던 아쉬움을 마무리 해보고자 한다.
성공을 향해 날개를 피는 자신의 창조물을 볼 때만큼 발명가로써 흥분될 때는 없다. 그런 감정은 음식, 잠, 친구, 사랑, 모든 것조차 잊게 한다. - 니콜라 테슬라 -
오랜만에 오락실 레트로게임을 해봤다. 옛날 오락실에서 100원씩 넣어가면서 도전했던 기억속의 수 많은 게임들. 결국엔 엔딩까지 봤던 게임이 몇개 없었는데 앞으로 가끔씩 시간날때마다 옛날에 했었던 게임들을 무한 코인으로 부담없이 스토리 진행해서 과거에 엔딩을 보지 못했던 아쉬움을 마무리 해보고자 한다.
PS4 오리지날 게임으로 2018년에 나왔지만 스팀에 나온건 2020년이라서 2020년으로 발매일을 설정했다. 플스와 소니가 게임을 만들면 스토리가 어마무시하다 정말.
진짜 잘만든 게임이다. 매번 철학적으로 선택하게 만드는 상황을 만드는데 실제로 내가 가진 기준과 상황에 따라서 스토리가 흘러가다보니 몰입이 안될 수가 없다. 살면서 내가 지켜왔던 어떤 마지노선의 상황이 이 게임을 하면서 어떤게 더 우선인지 자꾸 고민하고 고민하고 또 고민하게 만드는 게임이였다.
매 챕터마다 친구들과 글로벌 선택을 퍼센트로 볼 수 있는데 마지막 내가 갔던 스토리 방향은 친구들도 그렇고 글로벌로 0% 가 나왔다는 것이다. 내가 선택할 수 있는 조건이 없었는데 몰입했던 나의 동료들과 친구들을 모두 잃은 상황에서 어떤 선택을 했어야 했는가.
오랜만에 몰입감 높은 게임이였고 유저가 무엇인가 컨트롤을 한다기 보다는 상황에 따른 선택을 하는 것이 이 게임의 묘미라고 할 수 있겠다.
최근에 게임들 하면서 지겹다라고 많이 느꼈는데 이번 연휴에 정말 재미있게 몰입했던 게임이다. 플레이타임 약 12시간인데 12시간짜리 내가 주인공인 영화를 플레이한 느낌이다.
스팀에서 할인한다면. 그리고 최근 피지컬 컨트롤 게임들에 지쳐있다면 초강추.
- 나의 한줄평 -
나는 글로벌 평균인가
- 나의 평점 -
★★★★
오랜만에 게임 엔딩을 봤다. 로그라이크 게임상 무려 두번을 깼다. 사실 여러번깨도 되기는 하지만 무려 25시간이라는 플레이타임만에 하데스를 잡았다. 친구들한테 왜케 못잡냐고 욕만 디지게 먹고 ㅋㅋ
일단 로크라이크 게임은 나랑 안맞는거는 맞다. 내가 하데스를 한 이유는 하나뿐이다. 이전에 로그라이크 전설 뱀서(https://aboutmadlife.blogspot.com/2025/05/vampire-survivors-2022.html) 를 너무 재미있게 했어서 힐링게임인가 하고 하데스를 시작했는데 이게 왠걸 힐링이고 자시고 스트레스 이빠이 받았다. 그래도 이거 할때는 딴생각은 안할 수 있어서 그나마 괜찮았던것 같다.
무기도 두 종류로 밖에 못깨고 무기 업그레이드도 이제 막 시작되었는데 이 게임 더 할꺼냐고?
'아니요'
하데스2가 나왔는데 그건 할인을 많이 해도 안살 것 같다.
차라리 뱀서 차기작 뱀파이어 크롤러가 나왔다고하니 이거나 한번 해봐야하지 싶다.
요즘들어 유튜브 쇼츠랑 주식(도박처럼) 하는 것 말고는 도파민이 나오지 않았는데 그나마 딴생각 했던 게임 이였다.
친구는 붉사에 빠져있는데 싱글겜 취향은 난 아무래도 아닌 것 같다.
끝 :)
- 나의 한줄평 -
하데스 왜케 어려워!!
- 나의 평점 -
★★★
- 나의 한줄평 -
'똔슛! 똔슛!'
- 나의 평점 -
★★★★
오랜만에 피토하는 게임. 이번 리뷰는 'PEAK' 다.
플레이타임 20시간 정도 됐는데 이유는 게임을 못깻기 때문이다.
가장 쉬운 풋내기 난이도로 했는데도 이게임을 시작하고 깰 때까지 친구들과 수많은 고민과 싸움을 했다.
1인 플레이도 가능하지만 최대 4인까지 플레이가 가능한 게임으로 Landfall Games와 Aggro Crab 합작으로 단기간에 만들었는데 초대박나서 개발자들 '현타'오게 했다는 그 게임이다.
게임 자체는 단순하다 다같이 아이템써서 산을 등반하면되고 총 5개의 스테이지(산 종류)가 있다. 한국시간으로 새벽2시에 모든 맵들이 랜덤으로 자동생성 된다.
처음에는 일반 난이도로 했는데 도저히 안되서 풋내기 난이도로 바꿨는데도 엔딩까지 많이 힘들었다. 풋내기로 했는데 게임 완료까지 대략 2시간 정도 잡아야하고 스테이지4 까지는 그럭저럭 아이템 없이도 가능하지만 스테이지5 가마에서는 반드시 등반 아이템이 필요하다. 최소 2개~3개 정도는 사용해서 클리어가 가능하다.
스테이지3 겨울맵 또는 사막맵도 아이템을 적절하게 사용해야 한다. 없이도 깰 수 있는 루트가 있는 것 같기는 한데 너무 힘들므로 여기도 대략 2~3개 등반 아이템을 사용할 생각으로 진입해야 한다.
어짜피 아이템 아끼다가 수 없이 똥된적이 많기 때문에 죽는 것 보다는 사용하는게 낫다.
원래 이런 로그라이크 게임은 잘 안하는 편이지만 이제는 나이가 들어서 그런지 경쟁게임들 보다는 이런류의 게임들이 좀 더 하기 편한 것 같다. 이전에도 했었던 뱀파이어 서바이어즈 와 같은 로그라이크 게임이다.
이 게임의 최대 장점은 최대 4인 협동 플레이가 가능하다는 점이다. 단순한 게임인데도 불구하고 의외로 중독성이 있으며 최종 보스를 잡은 후에도 아이템 잠금 해제라던지 숨은 컨텐츠들이 있어서 계속하게 된다. 케릭도 여러개가 있는데 해금 조건들이 있다.
필자는 미스트 원케릭으로만 무려 33시간을 플레이 했다. 이번에 연휴가 길어서 그런건지 시간이 금방금방 지나간다.
이게임을 최대로 즐기기 위해서는 패드를 무조건 추천한다. 패드로 진행해도 생각보다 굉장히 잘된다.
일단 중독성과 아이템 스킬 조합만으로도 이게임을 계속하게 만드는데 이게임의 재미있는 점은 게임 제작자들이 4인 밖에 안된다는 것이다. 이미 초대박을 냈기 때문에 사람이 더 모였을 수도 있지만 4인이서 이런 중독성 있고 타격감 있는 게임을 만들 수 있다는 것 자체가 굉장히 대단하다는 생각 뿐이다.
스팀에서 할인할 때 구매하지는 않았지만 여러모로 뽕뽑은 게임.
- 나의 한줄평 -
단순하지만 타격감있고 손맛나는 게임
- 나의 평점 -
★★★★
게임 내용은 이전에 플레이 했던 에일리언 아이솔레이션(https://aboutmadlife.blogspot.com/2024/09/alien-isolation-2014.html) 과 비슷한 공포 느낌이다. 조금 짜증나는건 데미지를 먹을 때 마다 또는 위험상황 마다 화면이 떨리거나 겹쳐진다는거. 나이들어서 그런지 눈이 너무 아팠다.
이전에 했던 에일리언 아이솔레이션이 우주 공포라면 '소마'는 심해공포 그 잡채라고 할 수 있다. 점점 더 깊숙하게 심해로 내려가고 심해에서의 가상 공간은 정말 엄청난 압박과 공포로 느껴진다.
게임은 굉장히 철학적인 내용도 다루는데 2015년 나왔을 때는 현재처럼 AI 기술이 발전하지 않았는데도 굉장히 흡사한 그리고 일어날법한 일들을 그려내고 있다.
최근에 그래픽만 좋아지고 게임성은 떨어지는 것들이 많았는데 10년전 게임들을 플레이 하다보면 정말 스토리 좋고 잘만든 게임들이 많다는 것을 느낀다.
물론 최근에 했던 '33원정대' 처럼 최근에도 좋은 게임들이 나오고 있지만 기술발전과 SNS로 인해서 인내심이 몇초 안되는 요즘 시대에 맞출려면 인스턴트 같은 게임들을 만들 수 밖에 없는 것도 이해는 되는 것 같다.
-나의 한줄평 -
'나'라는 존재는 무엇으로 증명하는가.
- 나의 평점 -
★★★★
스포 주의 라인
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게임 내에서 뇌스캔을 통해 또다른 내가 생성된다면 현재의 나와 뇌스캔되어버린 나는 완전히 동일한 '나' 인가? 누가 진짜 인가?
그리고 데이터로서 가상세계에 존재하는 자아들은 어떤 가치를 가지고 있는 것인가?
이런 궁금증과 질문만이 머릿속에서 맴돈다.
그리고 가상현실이 극도로 좋아진다면 과연 현실과 구분이 가능할까?
지금 내가 살고 있는 현재가 극도로 완벽한 물리현상과 수식에 기반하여 설계된 가상현실일 가능성은?
그리고 거기서 살아가고 있는 나는 어떤 의미 인가?
내가 같은 상황이라면 그 사실을 알게된다면 견딜 수 있을 것인가.
게임은 끝났지만 머릿속에는 많은 철학적인 질문만 남은 그런 게임이였다.
진짜 초대박이다. 네이버에서 XBOX 게임패스가 연결되서 삼삼원정대를 시작했는데.
게임을 만들라고 했더니 예술을 만들어놨다.
진짜 스토리가 역대급이다. 이런류의 게임은 솔직히 오래 못하는 편인데 이번엔 진짜 대박이다.
이제 막 중반 왔는데 플레이타임은 25시간을 넘었고
마치 이제부터 다시 시작인것마냥 스토리가 시작된다.
아직 게임을 다 끝내지 못했지만 감동의 스나미라 리뷰부터 남겨본다.
2025년 올해의 고티를 받지 않을까 기대해본다.
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게임을 플레이하고 있지만 나의 신념과 철학을 반영하게 만드는 제작진에게 놀라움과 감사를.
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최종 플레타임 1.5일 약 36시간
미안하다 마엘... 어쩔 수 없었어. 미안 ㅠ
-나의 한줄평 -
이건 게임이 아닌 예술이다.
- 나의 평점 -
★★★★★
-나의 한줄평 -
엔딩 너무하네.
- 나의 평점 -
★★★
스팀할인할 때 사두었던 뱀파이어 서바이버즈 라는 게임인데 그냥 초 단순하게 디펜스하는 게임이다.
이게임을 내가 이렇게 오래할줄은 몰랐는데 그냥 켜두고 움직이기만 하면 되서 멍때리기 좋다고 해야하나?
하루 고생하고 나서 다른 생각안하기에 좋은 그런 게임 이였다.
이제는 생각하고 공부해야하는 게임들은 왠지 귀찮거나 힘들고 굉장히 단순한 게임들만 눈이가고 있다.
우연찮게 하다보니 사신도 잡고 이제는 무제한 시간에 죽지도 않는다.
100분 무한에 레벨 445 찍고 도전과제까지 다하기에는 무리일 것 같아 여기서 끝낸다.
나름 패드로 하기에 좋아서 거실 TV로도 간간히 했었는데 이제는 보내줘야 할듯 하다.
-나의 한줄평 -
그래픽 구리고 단순하지만 중독성 있음
- 나의 평점 -
★★★
오랜만에 갓겜 플레이 했다.
스팀 플레이타임 무려 105시간!!!
4명이서 진행했으니 이 정도에 마무리 가능하지 않았나 싶다. 게임 자체는 행성 발전 게임으로 노동자 게임이다.
막상 게임하다 보면 기가막히게 생산 연결을 잘해놔서 먼가 만족스러운 느낌이 든다.
그래픽도 잘 만들고 오픈월드에 맵이 굉장히 커서 지역마다 가지고 있는 특색이 이 겜을 더욱 돋보이게 하는게 아닌가 싶다.
발전하는 재미와 오픈월드를 탐험하는 재미까지 함께 즐길 수 있는 오랜만의 갓겜!
정식 출시는 2024년 이지만 2019년 얼리억세스로 나온 게임으로 오랫동안 개발된 게임이라고 볼 수 있다.
스팀 평가 압도적 긍정적이고 메타스코어 91점, 유저평점 8.9에 버금가는 갓겜
오랜만에 빠져든 재미있는 게임이였다.
- 나의 한줄평 -
그래픽 좋고 게임성 좋고 대만족 다만 시간 순삭 되므로 시계 필수
- 나의 평점 -
★★★★★
드디어 엔딩 봤다. 2014년 작품이라고는 믿기 힘들만큼 수작에 지금까지 해왔던 게임들 중 긴장도 최강의 게임.
에일리언: 아이솔레이션
최근에 봤던 에일리언 로물루스(https://madmoviestory.blogspot.com/2024/08/movie-review-alien-romulus-2024.html)에 감동받아서 무서워서 진행 못하고 있다가 다시 진행한 명작 에일리언 아이솔레이션 엔딩을 봤다.
에일리언 시리즈 시대 배경은 에일리언1에서 15년 후 이고 에일리언2에서 42년 전을 다룬 스토리 이다. 에일리언1 편 주인공 리플리의 딸 '아만다 리플리' 시점으로 진행되는 대서사 이다.
- 나의 한줄평 -
에일리언 시리즈에 공식 편입 될 만한 탄탄한 스토리.
- 나의 평점 -
★★★★☆
이번에 클리어한 게임은 생존게임 '인슈라오디드' 다.
이전에 발헤임을 친구들과 굉장히 재미있게해서 이번에도 미리 사두고 묵혀두다가 게임을 진행했다.
플레이타임 무려 68시간!!!
집짓기까지 생각하면 더 오래할 수도 있지만 컨텐츠가 다 떨어지기도 했고 맵도 거의다 찾아서 더 이상 할만한 건 없었다.
게임 중에 인상 깊었던 것은 숲 속 퀘스트 시작하면서 굉장히 새로운 배경음악과 눈호강을 경험한 것과 산 꼭대기에서 보이는 높은 시야와 전경들, 그리고 암흑에서의 긴장감이 여운이 남는 게임이다.
최근들어 확실히 많은 게임들이 그래픽이 좋아진 느낌이다.
생각보다 오랜 플레이타임으로 즐겼고 혼자서 해도 괜찮고 친구들과 같이해도 재미있다. 혼자하면 막힐 수 있는 부분들도 친구들과 같이하면 금방 클리어 할 수 있다.
생존게임들 중에 갓겜은 갓겜인듯 하다.
- 나의 한줄평 -
건설요소, 동물 테이밍이 없는 것이 아쉬움
- 나의 평점 -
★★★☆☆
오랜만에 친구들이랑 게임을 했는데 최대 4인이 가능한 횡스크롤 게임이다. 패드를 지원해서 패드를 좋아한다면 짧은 플레이 시간으로 해볼만하다.
오래된 게임이라 그런건지 적을 때리는게 생각보다 어렵고 타격감이 아쉽다.
반복적인 비트음과 반복되는 동작으로 조금은 지겹다고 느낄 수 있다.
너무 오래된 게임이다보니 당시에는 괜찮았을지 몰라도 지금 하기에는 너무 고퀄 게임들이 많아서 추천할 정도는 아니다.
스팀에서 90% 할인해서 1500원 정도에 구매한 것 같은데...
이런류의 게임을 좋아하는게 아니라면 추천은 아님ㅋㅋㅋㅋㅋ
- 나의 한줄평 -
BGM에 신경 좀 써주지
- 나의 평점 -
★☆☆☆☆
게임성 자체는 굉장히 단순하게 진행되는데 조금은 지루한 편이다.
유비소프트 게임들이 약간 역사 고증하는 게임들이 많은데 이 게임도 그런 편에 속한다.
플레이 타임은 7.6 시간 정도로 그다지 길지 않은 편인데 게임성이 단순하고 지루한 느낌이다. 역사를 공부한다는 느낌으로 진행한다면 나쁘지 않은 편.
전쟁은 언제나 참혹하다.
- 나의 한줄평 -
전쟁은 언제나 참혹하다.
- 나의 평점 -
★★☆☆☆
최근에 많이 하고 있는 게임인 '헬다이버즈2' 다.
플레이타임 95시간 넘어가고 있는데 현재 업데이트도 활발하고 끝이 없는 게임이기 때문에 당분간은 하지 않을까 생각된다.
게임은 단순한데 옛날 영화 중 '스타쉽트루퍼스' 와 동일한 컨셉으로 보면 된다. 최대 4인 팀으로 투입되서 버그들 잡고 퀘스트 진행하는 게임.
버그들만 있는 것은 아니고 행성에 따라서 사이보그들도 있는데 버그들보다 사이보그는 총을 쏘기 때문에 난이도가 어렵다.
게임 그래픽도 괜찮고 게임성도 괜찮은 편이다. 최근 트렌드가 굉장히 빨리 지루해지는 성향이 있기 때문에 아직 컨텐츠가 부족한 시점에서 아쉬운 부분들도 있지만 업데이트가 빠른 편이다.
이 게임의 재미는 협동 게임인데 협동이 필수는 아니라서 그나마 화가 덜 나고 재미있는 편이고 함선 지원을 부르거나 퀘스트 진행할 때 방향키를 눌러야 하는데 이게 또 급박한 상황에서 나름 재미있는 요소 중에 하나이다.
가격은 조금 비싼편이지만 친구들과 즐기기에는 괜찮음.
- 나의 한줄평 -
오랜만에 가볍게 즐기기에 좋은 협동 게임
- 나의 평점 -
★★★☆☆
드디어 완료 했다. 오리와 도깨비불!
오리 시리즈 1편인 '오리와 눈먼 숲'(https://aboutmadlife.blogspot.com/2023/12/sons-of-forest-2016.html) 이전에 완료하고 포스팅 했었는데 이번에는 오리 시리즈 2편
'오리와 도깨비불'을 완료했다. 1편을 해서 익숙했음에도 불구하고 플레이 타임이 무려 18시간!
그래서 그런지 1편에는 굉장히 임펙트 있는 부분들이 많았는데 2편은 RPG 요소가 추가되면서 조금 지루해진 느낌도 없잖아 있다. 그래도 1편보다 좋아진 그래픽과 배경음악은 여전히 좋다.
스토리도 여전히 좋아서 나름 괜찮게 플레이 했다.
키보드 보다는 게임패드를 추천하고 게임패드 중에는 진동패드를 강력 추천!!
게임 내에서 퍼즐 푸는 것들이 있지만 어렵지 않게 진행할 수 있고 1편의 경우 스무스하게 진행됐는데 2편은 동선에 약간 꼬임이 있어서 조금 시간 지연이 발생할 수 있다.
1편이 2016년 2편은 2020년 3편은 아직 미정인데 2024년에 기대해봐도 될려나?
1편에서 2편의 예고까지 남겼다면 2편은 아쉽게도 그런게 없었다.
2편에서는 오리의 탄생배경과 1편의 많은 떡밥들을 다 회수하는 느낌.
그리고 윤회 라는 느낌이 강하게 들었다.
3편 나오면 무조건 해볼 예정
- 나의 한줄평 -
1편만큼은 아니지만 재밌게 즐기기엔 충분!
드디어!! 엔딩 봤다. 그라운디드 플레이타임 무려 68.5시간!! 아무래도 생존게임이다 보니 플레이타임이 좀 길었던 것 같다. 사실 엔딩은 50시간쯤(?) 봤는데 보스들을 다 잡지 않고 본 엔딩이라 끝까지 다시 잡고 엔딩 봤다.
마지막 감염된 여왕 벌레는 너무 어려워서 이지 모드로 변경해서 할 수 밖에 없었...
4인 플레이를 주로 했는데 혼자서 하면 너무 오랜시간이 걸릴듯하다.
그만큼 컨텐츠가 어마무시 하다. 처음에는 아기자기한 케릭들과 배경에 플레이하기 시작했는데 하다보니까 어마어마한 컨텐츠와 맵 때문에 장시간이 걸린듯 하다.
생존에 기반한 게임으로 나름 나쁘지 않게 잘 만든 것 같다. 메인 스토리 컨텐츠도 무난하고 중반까지는 좋았는데 후반으로 갈 수록 메인 스토리 집중도가 떨어지고 약간 산으로 가는 느낌도 든다. 아무래도 게임 만들면서 엔드컨텐츠를 확장하면서 발생한게 아닌가 싶다.
그래도 전반적으로 굉장히 잘 만든 게임이라고 본다. 감동적인 스토리라인과 협동 스토리라인이 좀 더 있었으면 괜찮지 않았을까 하는 느낌이다.
4인 플레이 인원들이 힘들게 힘들게 모여서 한 게임 그래도 굿 :)
정리
- 한글 지원
- 최대 4인 생존 게임
- 서버 세이브 파일로 편하게 로딩 가능
- 노가다 좀 있음
- 나의 한줄평 -
생존게임에 충실하고 넘치는 컨텐츠에 어질어질. 아기자기한 그래픽과 케릭터 :)
역대급 게임이다. 무선 패드로 진행했는데 진짜 스토리, 영상, 음악까지 최고의 작품이라고 부를만하다.
최근에 했던 게임들 중에 이렇게 몰입감 있는 게임이 없었는데 하면 할 수록 점점 빠져들고 케릭 성장 요소도 잘되어 있어서 더더욱 재미있었다.
이 게임에서 특히나 잘 만들어진 것이 아기자기한 그래픽과 배경음악인데 특히 게임 속 스피드런 요소와 긴장감 돌게 만드는 배경음악은 힐링 그 자체다.
게임 속 케릭터들도 잘 짜여져 있고 스토리와 배경도 좋아서 더 재미있게 즐길 수 있었던 것 같다.
후속작도 있는 게임이고 스팀에서 할인하면 만원도 안되는 가격에 즐길 수 있으니 강력 추천 한다.
- 나의 한줄평 -
스토리, 게임성, 배경음악, 그래픽 완성도 높은 한편의 장편 드라마
- 나의 한줄평 -
동굴 너무 어두워요